本当にたくさんの賛否両論もろもろのご意見、ありがとうございます。特に長文頂いた方には頭が上がりません。
まずは「攻撃的かつ全否定的」な文体となっていたことはお詫びしなければいけません。あくまで主観の入った「俺の意見・感想」が前提にあったことはご容赦いただきたい。
作品に対して、あーしろこーしろと言うつもりでは全くありません。神主のやることは絶対なので、ぜひこれからも我が道を突っ走っていただきたいw
でも別に自分は聖人君子ではないので、あれが俺が思っていることの全てであったことも事実です。別に釣りじゃないって、こんなに人が来るとは思ってなかったけどw
表に出さなければいいものを、つい大人げなく書いてしまったキッカケは、「皆はどこに楽しさを見出してプレイしているのだろうか?」という疑問が消えなかったからです。その面白さについて教えてほしかった。って、最初から言えば良かったのだが。
その疑問について、俺同様に「自分も合わない」と実は思ってる人が居て素直に安心したのと同時に、「何言ってんだ貴様この面白さが分からない奴はクソだ」と思ってる人もそれ以上に居て、本当に安心しました。ちゃんと地霊殿は面白い・愛されてる作品なんだなあと。
揚げ足取り的な意見も多かったですが、感情論には感情論しか返ってこないので、これは俺の文章力に否があるところでしょう。
あと今更だけど、自分はとにかく「STGとして」言及したかったのだが、まあキャラの話出せばこうなるに決まってる。といって東方の場合は切って切り離せる問題ではないということも思い知りました。ボム・エクステンド制が微妙、とかSTGとしての部分だけ見ると、意外と同意見が多いのかしらん?
さすがに全部はレスできないので、抜粋で失礼。
>地底世界だから核(コア)でしょう。
なるほどそういうことか、理解した! これは明らかに自分の頭が悪い、失礼しました。おかげでちょっと世界観が好きになれそうです。それにしても急にリアルになったよなあ。
>自分は逆にシューティングのパターンづくりって好きじゃないです
もちろんアドリブも面白さのひとつですね。花映塚には相当ハマり、昔は自分もそういう傾向が非常に強かったです。アドリブ避けしてナンボだろうと。で、今は逆に限界が見えて「いかに避けないようにするか」が根底にある状態です。
>「コンティニューしたんだから、ちゃんと先のステージ見せてよ」とか
補足すると、「1面から最後までの一連の流れを楽しみたい」という部分もあります。東方は特にその世界観に浸りたいので、ぶつ切りにされるとテンション落ちるのは否めないのです。
>本当にゲームが好きですか?
いきなり話飛んだなw 人生賭けてる程度には好きです、好きすぎてあんな厨発言してしまいました。と釣られないわけにはいかない。
>基本的に敵を逃がす、撃ちもらすというのは非常に不快でストレスを感じるものです。
そうです、そういう場面が気になってしまったのです。全般的に雑魚の耐久力が高かったり、例えば3面道中で敵が両端に出て片方しか倒せないとか。
>東方はカップリングが重要な要素とか意味不明です
すみません、確かに完全に意味不明ですね。二次創作とごっちゃになってましたw
でもパートナーのビジュアルを見せてほしいという願いは変わりません。せっかくの設定なのに、もったいないじゃん。
>このぐだぐだっぷりだって大好きなのです。
羨ましい! 自分はまだまだ悟りが足りません・・・。
>悪い、俺は記号じゃなくてキャラクターに萌えるんだ。
うん、記号ってのはちょっと端的にまとめすぎましたね。俺の表現力が乏しかったです。
ただ、「分かりづらい」ってのは確かだと思うんですよね。
>キャラの薄さはやっぱり時間が解決してくれるような気がします
そうですね、まだ結論には早かったです。今後の展開に期待。
>つまりは地霊殿をアーケードSTGと比較してしまうからなんでしょうね。
>私見ですが、ぶっちゃけキャラの魅力とか演出とかって、STGの世界だと爽快感と分かたれがたい存在なんですよ。
うわー、全部その通りだ! 目から鱗です。あーていさんの意見に全面降伏です、ありがとうございました。
自分は完全に「STGとして」見てるので、そういうことなんだと思います。
>「東方がつまらない」と銘打ってますが、実際の内容はほとんど「シューティングゲーム批判」ですね。
その通りです。どうしても自分は「まずSTGとして」見ますので。萌えうんぬんはあえて分かりやすい例えにしました。でも例えが悪すぎでしたねw、そこまで難しく考える必要もないとは思いますけど。
>心を読むさとりが、相手のスペルカードと同じ弾幕で攻撃をしてくる演出には鳥肌立ったけどな。
これは同意です。あれは熱かった。
>●キャラが萌えない テメェは駄目だ
ごめん、俺がダメな子だったw
>東方じゃなくて、”僕の”東方だろ?間違えるなよ。
それだ! 感情的にはそれが多分根底にあるんだよな。神格化しちゃってるので。・・・って、誰でもそうじゃないかな。
>地霊殿にはなんか実験的に作ってたような気がする。
それは凄く感じます。まだまだ手探りというか。なのでヤバい方向に化けそうな気もします。
>地霊殿が東方としての魅力に欠ける理由として筆者がキャラ萌えにウエイトを置いているのは明白
STG部分にウエイト置いてるんですが、キャラ萌え言及した時点で変な方向いっちゃいましたね、すみません。
上記の通り、自分にとってはSTG部分で熱くなれなかったからキャラにも熱くなれなかったという結論です。
>地霊殿の6ボスはカリスマ無いよね。
無いねwww スペカと演出自体は本当にカッコいいし本作最高の見所と思っていますが、キャラが小者すぎて残念でした。
てなとこで、レスできなかった方はご勘弁を。
すでに自分は昔のように「東方とは無条件に素晴らしいものだ」と言える信者ではなく、去るべき人間であり、女々しい悪あがきではありますが、もうちょっとだけ残りたいと思いました。せめて全作品ルナティック制覇までは!
では、最後のけじめとして頑張ってきます。
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